Посетители онлайн площадки считают, что игровые автоматы подарят им победу только за то, что им известен процент выплат конкретной машины. В действительности одной этой информации не достаточно, необходимо ещё осведомиться о показателе уровня его дисперсии. В мир азарта данный термин попал из области математических знаний, где с его помощью определялась частота и величина выплат. Иными словами, посредством дисперсии выявляется степень риска в игровом процессе.
Информация о размере выплат, которые предлагают автоматы онлайн gmsdeluxecasino.co/gonzos-quest/, в том числе о Gonzos Quest, размещена либо на ресурсе площадки, либо на сайте производителя. Тайной остаётся только величина дисперсии, которую, в свою очередь, можно определить в самостоятельном порядке, учитывая косвенные признаки.
Какие действия для этого должен предпринять игрок:
- Запускать слоты в казино, в том числе и Gonzos Quest в демонстрационном режиме до тех пор, пока не накопится нужный багаж статистики. Примерно после сотни спинов эти данные необходимо проанализировать. В случае частого выпадения призовых наборов, ценность которых варьировалась в минимальных пределах, можно говорить о низком уровне дисперсии автомата. Но если выигрыши выпадали нечасто, и при этом достигали огромных пределов, то степень риска на эмуляторе считается высокой;
- Рассчитать разницу в суммах выигрышей при выпадении 3, 4, 5 цепочек (если имеются незначительные отличия между ними, то данное устройство способно щедро одаривать игроков призами);
- Выяснить, если ли «дикий» символ, и как он себя ведёт? Если появляясь на экране, этот знак закрывает собой всё пространство, то частое образование успешных наборов участнику процесса гарантировано;
- Проанализировать размер джек-пота. С увеличением его суммы усложняется процесс получения вознаграждения в азартной борьбе, и в особенности это касается прогрессивной системы образования джек-пота.
К слову: применение тестового варианта слотов нацелено не только на определение уровня дисперсии, но ещё на повышение профессионального мастерства геймера и его обучение самоконтролю.